bencede
New member
Görünüşte birbirinden uzak iki başlığı birbirine bağlayan bir şey var: Ejderhanın Dogması 2 Ve GTA 5görünüşe göre: yapısıdünyayı açYönetmen Hideaki Itsuno, tipik ortaya çıkan oynanışıyla aslında Rockstar Games oyunundan ilham aldığını açıkladı.
VGC tarafından yayınlanan bir röportajda, müdür Oyunun açıklamasında, Dragon’s Dogma 2’nin açık dünyasını inşa etmedeki temel fikrin, GTA 5’in ortamına benzer bir etkiyi, yani canlı ve canlı bir dünyayı yeniden canlandırmaya çalışmak olduğu açıklandı. yaşayan insanların yaşadığı bir ortam.
Bu, Capcom’un ilk bölümden itibaren geliştirmek istediği bir unsurdu ve Dragon’s Dogma 2’de de yeni bir yaklaşım sayesinde bunu başarmış görünüyor. dünya binası Rockstar Games’in oyunlarından etkilenen oyun.
Yaşayan bir dünyanın yaratılması
Dragon’s Dogma 2, oyundan bir sahne
“Biz esas olarak bunlara ulaşmak istedik hedefler İlk Dragon’s Dogma çıktığında bunu başaramamıştık, hem zaman yetersizliğinden hem de o dönemde donanımın ulaştığı sınırlamalardan dolayı.” diye açıkladı Itsuno.
“Dolayısıyla asıl ilham kaynağımız orijinal oyunumuzdur, çünkü bu daha önce başaramadığımız şeyleri başarmaya çalıştığımız bir evrimdir.” Ancak bunun dışında bakıldığında ünlü Rockstar unvanı, geliştirmedeki bir diğer önemli unsur olarak karşımıza çıkıyor.
Itsuno, “Baktığımız piyasaya sürülen bir oyunu seçmek zorunda kalsaydım bu GTA 5 olurdu” dedi. “Her zaman şöyle hissettiren bir dünya yaratmayı başarmalarına hayran kaldım… NPC’lerin aslında kendi hayatları varOyuncudan bağımsız olarak. Şehri keşfederken gözlemlenebilecek, ortaya çıkan davranışın tüm unsurları ve ortaya çıkabilecek tüm özel olaylar. Yaşayan bir dünya hissi Dragon’s Dogma 2’de kesinlikle başarmaya çalıştığımız bir şey.”
Dragon’s Dogma 2’yi TGS 2023’te denedik ve oldukça ikna ediciydi.
VGC tarafından yayınlanan bir röportajda, müdür Oyunun açıklamasında, Dragon’s Dogma 2’nin açık dünyasını inşa etmedeki temel fikrin, GTA 5’in ortamına benzer bir etkiyi, yani canlı ve canlı bir dünyayı yeniden canlandırmaya çalışmak olduğu açıklandı. yaşayan insanların yaşadığı bir ortam.
Bu, Capcom’un ilk bölümden itibaren geliştirmek istediği bir unsurdu ve Dragon’s Dogma 2’de de yeni bir yaklaşım sayesinde bunu başarmış görünüyor. dünya binası Rockstar Games’in oyunlarından etkilenen oyun.
Yaşayan bir dünyanın yaratılması
Dragon’s Dogma 2, oyundan bir sahne
“Biz esas olarak bunlara ulaşmak istedik hedefler İlk Dragon’s Dogma çıktığında bunu başaramamıştık, hem zaman yetersizliğinden hem de o dönemde donanımın ulaştığı sınırlamalardan dolayı.” diye açıkladı Itsuno.
“Dolayısıyla asıl ilham kaynağımız orijinal oyunumuzdur, çünkü bu daha önce başaramadığımız şeyleri başarmaya çalıştığımız bir evrimdir.” Ancak bunun dışında bakıldığında ünlü Rockstar unvanı, geliştirmedeki bir diğer önemli unsur olarak karşımıza çıkıyor.
Itsuno, “Baktığımız piyasaya sürülen bir oyunu seçmek zorunda kalsaydım bu GTA 5 olurdu” dedi. “Her zaman şöyle hissettiren bir dünya yaratmayı başarmalarına hayran kaldım… NPC’lerin aslında kendi hayatları varOyuncudan bağımsız olarak. Şehri keşfederken gözlemlenebilecek, ortaya çıkan davranışın tüm unsurları ve ortaya çıkabilecek tüm özel olaylar. Yaşayan bir dünya hissi Dragon’s Dogma 2’de kesinlikle başarmaya çalıştığımız bir şey.”
Dragon’s Dogma 2’yi TGS 2023’te denedik ve oldukça ikna ediciydi.