CD Projekt RED, Unreal Engine 5’e geçiş sıfırdan başlamak anlamına gelmeyecek

bencede

New member
CD Projekt KIRMIZI Cyberpunk 2077’nin yönetmeni Gabe Amatangelo’nun ağzından şöyle konuştu: Gerçekdışı Motor 5 bu şu anlama gelmeyecek başından beri geliştirme araçları açısından.

Hatırlayacağınız üzere geçtiğimiz yıl Polonyalı stüdyo The Witcher Remake’in Unreal Engine 5 üzerinde çalışacağını belirtmiş ve bu nedenle de The Witcher Remake’i duyurmuştu. REDengine’den vazgeçThe Witcher 2: Assassins of Kings’ten bu yana kullanılan özel motor.

Amatangelo, “Sıfırdan başlamak gibi olmayacak” dedi. “Genellikle bu şeyleri uygulamaya çalıştığınızda, Işın Yeniden YapılanmasıYeni motorlara uygulanabilecek birçok metodoloji vardır. Mimariyi kurmak için öğrenme öğeleri ve stratejileri.”

“Unreal’in iyi yaptığı şeylere ve REDengine’in iyi yaptığı şeylere bakarsak, bazı benzerlikler ve bazı farklılıklar var, ancak harika mühendislerimiz şunu söyledi: ‘Siz çılgın yaratıcı insanların yapmak istediğinizi bildiğimiz her şey göz önüne alındığında. gelecekte burada daha az delta var. Stratejik olarak EU5’e geçelim.”

REDengine’e veda

Cyberpunk 2077, 2.0 yamasından sonra daha da muhteşem

Bu nedenle REDengine, Cyberpunk 2077: Phantom Liberty ile son testini yaptı, ancak Polonyalı ekibin grafik motoru eskimiş olarak tanımlanamaz: değişiklik stratejik ve hâlâ düzeltilmesi gereken bir şeyler var.

“REDengine’in Unreal Engine’den daha iyi yaptığı bazı şeyler var ve bunları onların motorlarında da kullanabilmek için Epic Games ile çalışıyoruz. Bu bir sayı meselesi: her iki sistem de inanılmaz şeyler yapmanıza izin veriyor ve arkasında birçok nüans var. ama önemli olan işe daha fazlasını yapabilecek şekilde yaklaşmak. Mutlaka daha iyi değil, ama daha fazlasını.”
 
Üst