bencede
New member
FromSoftware'in patronu Hidetaka Miyazaki istediği kişiye karşı değil Elden Ring'i ortaklaşa oynayın baştan sona arkadaşlarınızla, hatta popüler olan gibi modlardan yararlanarak “Sorunsuz İşbirliği”Çok oyunculu modun amacı tamamen farklı olmasına ve buna göre kalibre edilmesine rağmen daha rahat bir “giriş, çıkış” deneyimi.
“Tüm maçı birlikte geçirmek istediğimiz gerçeği Bu kesinlikle aktif olarak karşı çıktığımız bir şey değil ya da azaltmak istiyoruz” dedi Miyazaki, PC Gamer ile yaptığı röportajda konuyla ilgili. “Elden Ring'le olan planlarımıza gelince, bu sadece daha gevşek, daha rahat bir tarz isteme meselesiydi: girin, boss'u alt edin, çıkın. Oyuncuya herhangi bir teknik kısıtlama getirmiyor ancak bu hedefi tamamlamalarına ve devam etmelerine olanak tanıyor.”
FromSoftware'in sonraki oyunlarında kusursuz bir işbirliği olacak mı? Miyazaki bunu göz ardı etmiyor
Demon's Souls'tan bugüne FromSoftware, oyunlarında çok oyunculu oynamayı kolaylaştırmak için bir dizi değişiklik uygulayarak stüdyonun oyuncular arasındaki işbirliğini ne kadar desteklediğini gösterdi. Şu an için stüdyonun hedefi tam bir işbirliği deneyimi yaratmak olmasa da Miyazaki'nin sözlerine göre benzer bir fikir sonraki oyunlardan birinde uygulanabilir çalışma.
Işıksız, Elden Ring: Shadow of the Erdtree'de at sırtındaki bir şövalyeyle yüzleşmeye hazırlanıyor
“Bu, oyunu baştan sona birlikte oynamak gibi diğer oyun yollarını tamamen ortaklaşa düşünmeyeceğimiz anlamına gelmiyor. Bu, bu gibi fikirleri ortaklaşa değerlendirmeyeceğimiz anlamına gelmiyor. geleceğin oyunları.”
Bu arada Shadow of the Erdtree'nin çıkışının yaklaştığını hatırlatmak isteriz. Uzun zamandır beklenen Elden Ring genişletmesi şu tarihten itibaren satışa sunulacak: 21 Haziran, kilit açma süresi ve ön yüklemeyle ilgili ayrıntıları burada bulabilirsiniz. Daha bu sabah FromSoftware, oyunculardan DLC için spoiler miktarını sınırlamalarını isteyen bir mesaj yayınladı.
“Tüm maçı birlikte geçirmek istediğimiz gerçeği Bu kesinlikle aktif olarak karşı çıktığımız bir şey değil ya da azaltmak istiyoruz” dedi Miyazaki, PC Gamer ile yaptığı röportajda konuyla ilgili. “Elden Ring'le olan planlarımıza gelince, bu sadece daha gevşek, daha rahat bir tarz isteme meselesiydi: girin, boss'u alt edin, çıkın. Oyuncuya herhangi bir teknik kısıtlama getirmiyor ancak bu hedefi tamamlamalarına ve devam etmelerine olanak tanıyor.”
FromSoftware'in sonraki oyunlarında kusursuz bir işbirliği olacak mı? Miyazaki bunu göz ardı etmiyor
Demon's Souls'tan bugüne FromSoftware, oyunlarında çok oyunculu oynamayı kolaylaştırmak için bir dizi değişiklik uygulayarak stüdyonun oyuncular arasındaki işbirliğini ne kadar desteklediğini gösterdi. Şu an için stüdyonun hedefi tam bir işbirliği deneyimi yaratmak olmasa da Miyazaki'nin sözlerine göre benzer bir fikir sonraki oyunlardan birinde uygulanabilir çalışma.
Işıksız, Elden Ring: Shadow of the Erdtree'de at sırtındaki bir şövalyeyle yüzleşmeye hazırlanıyor
“Bu, oyunu baştan sona birlikte oynamak gibi diğer oyun yollarını tamamen ortaklaşa düşünmeyeceğimiz anlamına gelmiyor. Bu, bu gibi fikirleri ortaklaşa değerlendirmeyeceğimiz anlamına gelmiyor. geleceğin oyunları.”
Bu arada Shadow of the Erdtree'nin çıkışının yaklaştığını hatırlatmak isteriz. Uzun zamandır beklenen Elden Ring genişletmesi şu tarihten itibaren satışa sunulacak: 21 Haziran, kilit açma süresi ve ön yüklemeyle ilgili ayrıntıları burada bulabilirsiniz. Daha bu sabah FromSoftware, oyunculardan DLC için spoiler miktarını sınırlamalarını isteyen bir mesaj yayınladı.