Elden Ring yalnızca kafadan vuruş kullanılarak 20 saldırıda tamamlandı, işte video

bencede

New member
Yayınlanışından bu yana bir buçuk yıldan fazla zaman geçti. Elden Yüzüğüama belli ki dünya çapındaki hayranlar FromSoftware’in oyununu henüz terk etmiş değil. Özellikle, oyunun olanaklarını sınıra kadar zorlayan çeşitli özel zorluklarla kendilerini test ederek onu olabildiğince canlı tutmaya çalışanlar içerik yaratıcılarıdır. Şimdi örneğin bir Elden Ring maçı görebiliriz. tam 20 çekimde tamamlandıaçık olarak yay ile kafa vuruşları.


Yukarıdaki videoda küçük formatta görülen meydan okuma şu kişi tarafından tamamlandı: Ainrun, Twitch yayıncısı ve YouTuber. İçerik oluşturucu kendisine şu hedefi koymuştur: düşmanları kafalarından vurun veya kafa vuruş alanı yoksa (kısa süre içinde göreceğimiz gibi hasar için özel kurallara uyar), hasarı tamamlamak için mümkün olduğunca hasarı optimize edin. en az sayıda atışla savaş.

Aslında bilmelisiniz ki diğer FromSoftware oyunlarında olduğu gibi Elden Ring’de de bu mümkün Düşmanların kafasına vurmak ve böylece ek hasar vermek. Normal bir saldırıyla fark o kadar büyük değil, ancak büyük hasar verecek şekilde tasarlanmış bir karakterin tamamını yaratırsanız, tek bir kafadan vuruşla birçok patronu alt edebilirsiniz.

Videoda gördüğümüz gibi toplamda servis ediliyor Oyunu tamamlamak için 20 vuruş. Bazıları teknik olarak kafa vuruşu değildi ancak ikinci atışın zorunlu olduğu ve her halükarda düşmanı ortadan kaldıran durumlardı. Ayrıca, bazı durumlarda “çoklu vuruş” stratejileri de kullanılmıştır; bu, bir okun, düşmanın vücudundan geçip birkaç kez etkinleştirildiği için birkaç kez hasar verebileceği anlamına gelir (genellikle ikiden fazlasını yapmak zordur). . Bu açıkça yalnızca düşmanın Ateş Devi ve Atasal Canavar gibi çok büyük olması durumunda işe yarar.

Elden Ring’deki güç açma rutini


Birçokları için soru aynı zamanda “bu kadar zarar vermek nasıl mümkün olabiliyor?“. Açıkçası iyi istatistiklere sahip olmanın yanı sıra, her şeyden önce tılsımlar, ekipman ve becerilerle bağlantılı bir dizi yüzdesel geliştirmeden yararlanmak gerekir.

Açıklamanın tamamı uzun ve karmaşıktır, ancak tanrıları elde etmenin mümkün olduğunu söylemek yeterlidir. kendinize kanama, zehirlenme ve deliliğe neden olan güçlendirmeler (Doğru öğeleri donatırsanız). Daha sonra diğer “büyülemeler” ve silah yetenekleri eklenir. Örneğin, Golem’in yayı ok atmak için kullanılır, ancak oklarını güçlendirmek için Radhan’ın yayını sol elinde tutar.

Açıkçası o zaman gerekli aslında düşmanın kafasına vurdumBu hiç de kolay değil, özellikle de basitçe saldırıya uğradığında uzaktan saldırıları saptırabilen son patron Radagon ile. Bu durumda içerik yaratıcısı bu nedenle düşmanın dikkatini dağıtacak bir çağrışım yapmayı tercih etti.

Tek bir vuruşla birden fazla patron mağlup edildi (ancak her seferinde birden fazla deneme ve test gerekliydi), ancak bazıları daha fazla ok lazım. Ateş Devi anlaşılır bir şekilde en dayanıklı düşmandı ve beş darbeye ihtiyaç duyuyordu. Sacriderm Duo’nun her düşman için bir vuruşa ihtiyacı vardı (yani toplamda iki vuruş), Radagon ve Ancestral Beast’in ise iki vuruşa ihtiyacı vardı.

Aynı içerik oluşturucu, tamamen co-op ilk oyunu da hiçbir zarar görmeden yaptı.
 
Üst