Fallout: Vault’lar bu şekilde doğdu ve gerçekte ne anlama geldikleri

bencede

New member
Serinin babalarından Tim Cain Araları açılmak 1997’de açıkladı nasıl doğdular the Kasalar ve asıl amaçları neydi? Bunu YouTube dizisi “Cain on Games”in yeni bölümünde, yıllar boyunca üzerinde çalıştığı oyunların arka planını açıklamakla meşgulken yaptı.

Şu anda Obsidian Entertainment’ta çalışan Cain, Troika Games’in kurucularından biriydi. Batı RPG’lerinin en büyük tasarımcılarından biri olarak kabul edilir.


Fallout serisinin mahzenlerinde Cain, insan ırkının nükleer felaketten sonra hayatta kalmasını ve Dünya’yı yeniden doldurmasını garanti etmek gibi çok farklı bir amaçla inşa edildiğini açıkladı: “mahzenleri, Enclave’in başkanını ve yüksek temsilcileri tasarlayarak. Hükümetin “bir uzay gemisi yapıp en yakın yıldızlara gönderelim” dediler ama çok uzun sürerdi, bu yüzden çok kuşaklı bir uzay gemisi olarak inşa edildi ve bunu yapabilen bilinen tek teknoloji atom teknolojisiydi. Böylece yaratabildiler. Yüzlerce yıl boyunca bir uzay gemisi inşa etmeye yardımcı olacak bir atom santrali, ama geri kalan her şeyi nasıl yapacağımızı bilmiyorduk.Bu yüzden Vault-Tec’in başkanı, pek de iyi bir adam değil, mahzenleri bulmak için kullanabileceğini söyledi. uzay gemisinin hangi teknolojilere ihtiyaç duyduğunu öğrenin.”

Özetlemek gerekirse Mahzenler yalnızca insanlığın kurtuluşu için değil, aynı zamanda deney laboratuvarları insanoğlunun uzaya göç etmesini sağlamak için tasarlanmış bir uzay gemisi için hangi teknolojilerin geliştirileceğini keşfetmek için hayatta kalanları kobay olarak kullanmak ve hedeflerine ulaşmadan önce yüzlerce yıl hayatta kalmalarını sağlamak.

Cain daha sonra Fallout 2’de Vault City’nin doğduğu Mahzen’in her şeyi doğru yapmak için tasarlanmış bir kontrol kasası olduğunu açıkladı. Vault-Tec’in amacı, birkaç Amerikalıyı nükleer felaketten kurtarıp yok edilmiş ve kirlenmiş bir dünyada yaşamanın ötesine geçti, uzayda koloniler kurmak ve Dünya’yı terk etmekle ilgiliydi.

Diğer durumlarda Cain, hiçbir zaman finanse edilmeyen bir Yüzüklerin Efendisi RPG’sinden ve Vampire: The Masquerade Bloodlines’ın en az iki devam filmi olması gerektiğinden bahsetti.
 
Üst