bencede
New member
Epic Games yıllardır gelişmek için çalışıyor Fortnite. Başlangıçta plan muhtemelen mümkün olduğu kadar çok kullanıcı çekmek ve mümkün olduğu kadar çok kostüm satmak olsaydı, yavaş yavaş şirketin genel merkezi ciddi bir şekilde büyümek için yeni bir yöne ihtiyaç duyulduğunu fark edecekti (bu arada mikro işlemler devam edecek, bırakın orada olsun). hiç şüpheniz olmasın eh).
Peki Fortnite gibi bir oyun hangi yöne gidebilir? Gerçekte istediği şeyi, ya da başka bir anlamda hepsini aynı anda. Biraz daha açık olmak gerekirse, gelin hangi yönden bahsedelim? Roblox bir süredir, yani her şeyden önce kullanıcıların, yalnızca geliştiriciler tarafından oluşturulan bir avuç içeriğe dayalı değil, kendi zevklerine göre seviyeler/haritalar/tüm oyunları oluşturup tüketebilecekleri bir sanal alan olmak.
Epic Games’in terimleriyle Fortnite, “çoklu oyun ekosistemi” olmak istiyor. Açıkçası bu yönde hedeflenen ilk oyun değil ve son da olmayacak. Şu anda geliştirme aşamasındadır Her yerEski bir GTA takım patronundan, oyuncularına istedikleri her şeyi yaratabilecekleri ve tek bir oyunda birçok farklı dünyanın tadını çıkarabilecekleri araçları sağlamayı vaat eden yeni bir başlık.
Geriye döndüğümüzde şimdi terk edilmiş olanı da buluyoruz RüyalarMedia Molecule tarafından yapılan PlayStation’ın ilk canlı hizmet projelerinden biri; PS3 günlerinden bu yana oyunculara Little Big Planet ile geliştirme araçlarının kontrolünü vermeyi amaçlıyor.
Bunun bir süredir devam eden bir trend olduğu göz önüne alındığında çok garip bir şey yok. Ancak belki de biz oyuncuların dikkat etmesi gereken bir detay var.
Roblox hâlâ para kazanmıyor, başkaları kazanabilir mi?
Her yer
Roblox dünya çapında, belli kesimlerin bilmediği ama her halükarda bir başarıdır. Yüksek moda olanlar da dahil olmak üzere kendi ürünlerini Roblox’a ekleyen, oyun dışı olanlar da dahil olmak üzere harici şirketlerin tanınma sıkıntısı da yok.
Bu nedenle bunun tüm zamanların en büyük ticari başarılarından biri olduğunu düşünebilirsiniz, ancak gerçek şu ki proje halen devam ediyor şu anda henüz kazanamıyor. Açıkçası nihai hedef büyük kar elde etmektir ve oyunun ve kullanıcı tabanının sürekli büyüdüğünü gören birçok yatırımcı, gelecekte paylarını almak için yatırım yapmaya isteklidir.
Ancak soru, diğer oyunların, özellikle Everywhere gibi yeni oyunların, Roblox için henüz yakın olmayan bir dönüm noktasına ulaşacak kadar uzun süre hayatta kalmak için gerekli desteğe sahip olup olmayacağıdır. Battle Royale’ın arkasındaki şöhret ve hepsinden önemlisi muazzam sermaye göz önüne alındığında, Fortnite muhtemelen başarı şansı en yüksek olan isimdir.
Tüm büyük canlı servis kumarları gibi, bu da karanlıkta yapılan bir atıştır ve yeni bir oyun fenomenine veya büyük bir başarısızlığa yol açabilir. Neden Fortnite ve Her Yerde sadece “iyi bir oyun” olmayı göze alamazlar.
Bu, editör ekibinin bir üyesi tarafından yazılan bir editoryaldir ve Kag Teknoloji’in editoryal çizgisini temsil etmeyebilir.
Peki Fortnite gibi bir oyun hangi yöne gidebilir? Gerçekte istediği şeyi, ya da başka bir anlamda hepsini aynı anda. Biraz daha açık olmak gerekirse, gelin hangi yönden bahsedelim? Roblox bir süredir, yani her şeyden önce kullanıcıların, yalnızca geliştiriciler tarafından oluşturulan bir avuç içeriğe dayalı değil, kendi zevklerine göre seviyeler/haritalar/tüm oyunları oluşturup tüketebilecekleri bir sanal alan olmak.
Epic Games’in terimleriyle Fortnite, “çoklu oyun ekosistemi” olmak istiyor. Açıkçası bu yönde hedeflenen ilk oyun değil ve son da olmayacak. Şu anda geliştirme aşamasındadır Her yerEski bir GTA takım patronundan, oyuncularına istedikleri her şeyi yaratabilecekleri ve tek bir oyunda birçok farklı dünyanın tadını çıkarabilecekleri araçları sağlamayı vaat eden yeni bir başlık.
Geriye döndüğümüzde şimdi terk edilmiş olanı da buluyoruz RüyalarMedia Molecule tarafından yapılan PlayStation’ın ilk canlı hizmet projelerinden biri; PS3 günlerinden bu yana oyunculara Little Big Planet ile geliştirme araçlarının kontrolünü vermeyi amaçlıyor.
Bunun bir süredir devam eden bir trend olduğu göz önüne alındığında çok garip bir şey yok. Ancak belki de biz oyuncuların dikkat etmesi gereken bir detay var.
Roblox hâlâ para kazanmıyor, başkaları kazanabilir mi?
Her yer
Roblox dünya çapında, belli kesimlerin bilmediği ama her halükarda bir başarıdır. Yüksek moda olanlar da dahil olmak üzere kendi ürünlerini Roblox’a ekleyen, oyun dışı olanlar da dahil olmak üzere harici şirketlerin tanınma sıkıntısı da yok.
Bu nedenle bunun tüm zamanların en büyük ticari başarılarından biri olduğunu düşünebilirsiniz, ancak gerçek şu ki proje halen devam ediyor şu anda henüz kazanamıyor. Açıkçası nihai hedef büyük kar elde etmektir ve oyunun ve kullanıcı tabanının sürekli büyüdüğünü gören birçok yatırımcı, gelecekte paylarını almak için yatırım yapmaya isteklidir.
Ancak soru, diğer oyunların, özellikle Everywhere gibi yeni oyunların, Roblox için henüz yakın olmayan bir dönüm noktasına ulaşacak kadar uzun süre hayatta kalmak için gerekli desteğe sahip olup olmayacağıdır. Battle Royale’ın arkasındaki şöhret ve hepsinden önemlisi muazzam sermaye göz önüne alındığında, Fortnite muhtemelen başarı şansı en yüksek olan isimdir.
Tüm büyük canlı servis kumarları gibi, bu da karanlıkta yapılan bir atıştır ve yeni bir oyun fenomenine veya büyük bir başarısızlığa yol açabilir. Neden Fortnite ve Her Yerde sadece “iyi bir oyun” olmayı göze alamazlar.
Bu, editör ekibinin bir üyesi tarafından yazılan bir editoryaldir ve Kag Teknoloji’in editoryal çizgisini temsil etmeyebilir.