Hideo Kojima'ya göre Boktai, geliştiricilere ve oyunculara Metal Gear Solid'den daha zor anlatıldı

bencede

New member
Hideo Kojima her şeyden önce Metal Gear serisiyle ünlendiBölümleri genellikle açıklaması çok zor olan karmaşık olay örgülerine sahip, özellikle birbirleriyle ilişkili olarak. Konami'den travmatik bir şekilde ayrılmasına ve yayıncının onu bir şekilde seriden çıkarma girişimlerine rağmen, hayranların Metal Gear'ı onunla özdeşleştirdiğine şüphe yok. Ancak, Kojima'nın kendisine göre en ünlü serisi olmayan kısmı Oyunculara ve geliştiricilere anlatılması en zor olanı, ama Boktai olanı.

Güneş her yere aynı şekilde ulaşmıyor


Kojima, yalnızca Game Boy Advance'de yayınlanan ilk bölümün yirmi birinci yıldönümünde Boktai hakkında konuşmak için geri döndü (seri daha sonra Nintendo DS'e de geldi, ancak orada öldü). Aslında, oyunun gerçekten özel mekanikleri var, çünkü Düşmanların bir kısmıyla savaşmak için güneş enerjisini kullanın. Nasıl mı? Orijinal kartuşa yerleştirilen bir sensör aracılığıyla. Bu özellik, özellikle güneşin çok belirgin olmadığı bölgelerde epeyce sorun yaratıyordu, ama lafı dolandırmayalım.

21 yıl sonra bile, birçok kişi Boktai serisi kadar büyüleyici olduğu kadar olası olmayan bir projenin varlığına inanmakta zorlanıyor. Kojima, oyun hakkında düşüncelerini dile getirirken, konseptinin nasıl ortaya çıktığını açıkladı Metal Gear Solid'den daha zor içsel ve dışsal olarak açıklanmasıkendisi karmaşık bir hikayeye sahip gizli bir oyundu. Bu durumda, yazar projeyi Konami'ye sunduğunda ve bunu açıklamada yaşadığı zorluklardan (tanıtım aşaması) bahsetti.

Boktai serisi üç başlıktan oluşuyor: 2003'te Güneş Elinde, 2004'te Solar Boy Django ve 2005'te Sabata'nın Karşı Saldırısı.
 
Üst