bencede
New member
Küçük Kedi, Büyük Şehir gerçekten harika rakamlar üretmeye devam ediyor. ve ortaya çıktı ki bu bir Hem Game Pass'te hem de PC ve Nintendo Switch'te başarı elde etti. Geliştirici Matt T. Wood, GameDiscoverCo. bülteniyle oyununa ilişkin güncellenmiş rakamları paylaştı; bültende şunlar yazıyor: Game Pass'te iki milyondan fazla oyuncuya ulaştı ve PC ile Nintendo Switch arasında 500.000'den fazla kopya satıldı.
Rekor kıran bir kedi
Little Kitty, Big City 11 Mayıs'ta piyasaya sürüldü. Daha önce Steam'de 464.000 istek listesine eklenmişti. Mayıs sonuna kadar PC'de 132.000 satmıştı ancak toplam satışlar o zamandan beri artarak 500.000 birimi aştı. Wood'a göre oyun şu anda Nintendo Switch'te PC'den daha iyi satılıyor (yaklaşık %30).
Ayrıca, Little Kitty, Big City'nin halihazırda 2 milyondan fazla benzersiz oyuncuya ulaştığı Game Pass'te de iyi bir performans gösterdi. GameDiscoverCo, sonucun onu bu yıl Microsoft'un abonelik hizmetinde en çok oynanan yeni sürümler arasında 4. sıraya yerleştirdiğini tahmin ediyor, sadece Palworld'ün (22 Şubat itibarıyla 10 milyon Game Pass kullanıcısı), MLB: The Show 2024 ve Senua's Saga: Hellblade II'nin arkasında.
Wood, Steam'deki Little Kitty, Big City oyuncularının çoğunluğunun ABD'den (%32,5) ve Çin'den (%14) geldiğini, bunları Almanya'dan (%6,5), Birleşik Krallık'tan (%5,5) ve Kanada'dan (%3,2) geldiğini açıkladı.
Wood ayrıca Little Kitty, Big City üzerinde “geliştirme süresinin yaklaşık yarısı” boyunca tek başına çalıştığını ve ardından işbirlikçiler işe almaya başladığını (çekirdek ekip 3-5 kişiden oluşuyordu) söyledi. Sonunda Gelişim ona beklediğinden daha pahalıya mal oldu ama parasını kısa sürede geri aldı ve karlar da gelmeye başladı.
Rekor kıran bir kedi
Little Kitty, Big City 11 Mayıs'ta piyasaya sürüldü. Daha önce Steam'de 464.000 istek listesine eklenmişti. Mayıs sonuna kadar PC'de 132.000 satmıştı ancak toplam satışlar o zamandan beri artarak 500.000 birimi aştı. Wood'a göre oyun şu anda Nintendo Switch'te PC'den daha iyi satılıyor (yaklaşık %30).
Ayrıca, Little Kitty, Big City'nin halihazırda 2 milyondan fazla benzersiz oyuncuya ulaştığı Game Pass'te de iyi bir performans gösterdi. GameDiscoverCo, sonucun onu bu yıl Microsoft'un abonelik hizmetinde en çok oynanan yeni sürümler arasında 4. sıraya yerleştirdiğini tahmin ediyor, sadece Palworld'ün (22 Şubat itibarıyla 10 milyon Game Pass kullanıcısı), MLB: The Show 2024 ve Senua's Saga: Hellblade II'nin arkasında.
Wood, Steam'deki Little Kitty, Big City oyuncularının çoğunluğunun ABD'den (%32,5) ve Çin'den (%14) geldiğini, bunları Almanya'dan (%6,5), Birleşik Krallık'tan (%5,5) ve Kanada'dan (%3,2) geldiğini açıkladı.
Wood ayrıca Little Kitty, Big City üzerinde “geliştirme süresinin yaklaşık yarısı” boyunca tek başına çalıştığını ve ardından işbirlikçiler işe almaya başladığını (çekirdek ekip 3-5 kişiden oluşuyordu) söyledi. Sonunda Gelişim ona beklediğinden daha pahalıya mal oldu ama parasını kısa sürede geri aldı ve karlar da gelmeye başladı.