bencede
New member
Joe Ziegler, oyun direktörü Maratondedi Bungie Yüksek atış oyunlarına doğrudan meydan okumayı hedeflemiyor ve kullanıcılarını “çalmak”, ancak oluşturmak için farklı ve eşsiz bir şekilde bir deneyim aynı türdeki diğer başlıkların yanında kendi alanınızı ve hayranlarının temelini oluşturabilir.
Jake Lucy ile yapılan bir röportajda Ziegler, birçok ekstraksiyon atıcının uzun bir ömrü olmadığını, çünkü kendi alanlarını oymaya çalışmak yerine Tarkov'dan kaçış gibi devlere karşı rekabet etmeyi hedeflediklerini ve Bungie'nin bir sonraki unvanı için takip etmek istediği yol değil.
Maraton farklı bir şey önerecek
Ziegler, “Söylemede naif olabilirim, ama dürüst olacağım … Oyunların doğrudan bir rekabet olarak yaratılmasını ve başkalarının öğle yemeğini çalma girişimini düşünmüyorum.” Dedi. “Her düşündüğümde, ilginç ve güzel bir şey sunmak gibi ve diğer başlıkların yanında onun alanında yaşayabilir ve başkaları için de aynı derecede büyük ve önemli olun. ”
Maraton, Bungie's Shooter'ın özelliklerini özetleyen kapsamlı bir video oyununda gösterilmiştir.
Maraton diğer ekstraksiyon atıcılarından nasıl farklı olacak? Açıkçası oyun, çekimlerin dinamikleri gibi farklı bir bağlam, stil ve tasarıma sahiptir. Bungie ayrıca, Maraton'un bilimkurgu evrenine kamuoyunun ilgisini çekmek ve oyunu türün ortalamasından daha erişilebilir hale getirmek için “şimdiye kadar yaşadığınız en ilginç hikayeleri” anlatmayı, zorluğun eğrisini ve mekaniği en cezalandırır, böylece deneyim birkaç kişi için eğlencelidir.
“Gerçekten yaratmak istiyoruz şimdiye kadar yaşadığınız en ilginç hikayelerden bazılarıVe bunun olmasını sağlamak için birçok dinamik yerleştiriyoruz. Bir maraton akşamının sonunda, başka birine gerçekten güzel bir hikaye anlatmanızı istiyor muyuz, anlıyor musunuz? Hevesli olduğunuzu.
Maraton PC, PS5 ve Xbox Serisi X'te satışa sunulacak | S.'den başlamak 23 Eylül. Konu üzerinde kalan ekip, neden bir ekstraksiyon atıcısı oluşturmayı seçtiğini de açıkladı.
Jake Lucy ile yapılan bir röportajda Ziegler, birçok ekstraksiyon atıcının uzun bir ömrü olmadığını, çünkü kendi alanlarını oymaya çalışmak yerine Tarkov'dan kaçış gibi devlere karşı rekabet etmeyi hedeflediklerini ve Bungie'nin bir sonraki unvanı için takip etmek istediği yol değil.
Maraton farklı bir şey önerecek
Ziegler, “Söylemede naif olabilirim, ama dürüst olacağım … Oyunların doğrudan bir rekabet olarak yaratılmasını ve başkalarının öğle yemeğini çalma girişimini düşünmüyorum.” Dedi. “Her düşündüğümde, ilginç ve güzel bir şey sunmak gibi ve diğer başlıkların yanında onun alanında yaşayabilir ve başkaları için de aynı derecede büyük ve önemli olun. ”
Maraton, Bungie's Shooter'ın özelliklerini özetleyen kapsamlı bir video oyununda gösterilmiştir.
Maraton diğer ekstraksiyon atıcılarından nasıl farklı olacak? Açıkçası oyun, çekimlerin dinamikleri gibi farklı bir bağlam, stil ve tasarıma sahiptir. Bungie ayrıca, Maraton'un bilimkurgu evrenine kamuoyunun ilgisini çekmek ve oyunu türün ortalamasından daha erişilebilir hale getirmek için “şimdiye kadar yaşadığınız en ilginç hikayeleri” anlatmayı, zorluğun eğrisini ve mekaniği en cezalandırır, böylece deneyim birkaç kişi için eğlencelidir.
“Gerçekten yaratmak istiyoruz şimdiye kadar yaşadığınız en ilginç hikayelerden bazılarıVe bunun olmasını sağlamak için birçok dinamik yerleştiriyoruz. Bir maraton akşamının sonunda, başka birine gerçekten güzel bir hikaye anlatmanızı istiyor muyuz, anlıyor musunuz? Hevesli olduğunuzu.
Maraton PC, PS5 ve Xbox Serisi X'te satışa sunulacak | S.'den başlamak 23 Eylül. Konu üzerinde kalan ekip, neden bir ekstraksiyon atıcısı oluşturmayı seçtiğini de açıkladı.