bencede
New member
Modern çağda oyuncular ve geliştiriciler arasındaki ilişki çoğu zaman çok çelişkili hale geldi. Pek çok yazar sürekli olarak kamuoyunun yorumlarını izliyor, oyunlarındaki güncellemelere uygun şekilde tepki veriyor, ancak Katsura Hashino, son Metafor: ReFantazio'nun yazarıPersona serisinin yönetmeni aynı zamanda. Onun için bu bir akıl sağlığı sorunudur. Olduğunu da açıkladı gerçekten içine kapanık bir kişi, o kadar ki tanıtım etkinliklerinde yer almaktan rahatsız oluyor.
Utangaç ve içine kapanık kişi
Daha önce bildirildiği gibi, Japon dergisi Famitsu ile konuşan Hashino, kullanıcı geri bildirimleri hakkında sohbet ediyordu. Silent Hill'in yaratıcısı Keiichiro ToyamaOyuncuların oyunlarıyla ilgili yorumlarına mesafeli davrandığını açıkladı: “Tabii ki bazen bazı şeyleri kontrol ediyorum, mesela oyunun çıkışından hemen sonra. Ama bunu değiştirebilecek durumda değilim. [il gioco] okuduklarıma dayanarak. Bir şeye bakmam gerektiğinde bunu tek seferde hızlı bir şekilde yapıyorum çünkü sürekli tepkilere bakmak zihinsel sağlığınız için iyi değil.”
Sonra ona soran Toyama'ya cevap veriyor eğer adını internette aratırsanızHashino, sosyal hesabı olmadığı için bunu asla yapmadığını açıkladı. Ayrıca tanıtım etkinliklerinde şahsen görünmekten rahatsız olduğunu da söyledi. Açıkça görülüyor ki yaratıcı, zeki ve son derece özel bir insan.
Toyama, geçmişte kendisinin de oyuncuların geri bildirimlerini dinlemeye pek meyilli olmadığını, bugün ise özellikle yararlı görüşler bulduğunda bunu çok daha fazla dikkate aldığını söyledi. Toyama'nın ayrıca 8 Kasım'da PC ve konsollarda piyasaya sürülecek yeni oyunu Slitterhead'i piyasaya sürmek üzere olduğunu da unutmayın.
Utangaç ve içine kapanık kişi
Daha önce bildirildiği gibi, Japon dergisi Famitsu ile konuşan Hashino, kullanıcı geri bildirimleri hakkında sohbet ediyordu. Silent Hill'in yaratıcısı Keiichiro ToyamaOyuncuların oyunlarıyla ilgili yorumlarına mesafeli davrandığını açıkladı: “Tabii ki bazen bazı şeyleri kontrol ediyorum, mesela oyunun çıkışından hemen sonra. Ama bunu değiştirebilecek durumda değilim. [il gioco] okuduklarıma dayanarak. Bir şeye bakmam gerektiğinde bunu tek seferde hızlı bir şekilde yapıyorum çünkü sürekli tepkilere bakmak zihinsel sağlığınız için iyi değil.”
Sonra ona soran Toyama'ya cevap veriyor eğer adını internette aratırsanızHashino, sosyal hesabı olmadığı için bunu asla yapmadığını açıkladı. Ayrıca tanıtım etkinliklerinde şahsen görünmekten rahatsız olduğunu da söyledi. Açıkça görülüyor ki yaratıcı, zeki ve son derece özel bir insan.
Toyama, geçmişte kendisinin de oyuncuların geri bildirimlerini dinlemeye pek meyilli olmadığını, bugün ise özellikle yararlı görüşler bulduğunda bunu çok daha fazla dikkate aldığını söyledi. Toyama'nın ayrıca 8 Kasım'da PC ve konsollarda piyasaya sürülecek yeni oyunu Slitterhead'i piyasaya sürmek üzere olduğunu da unutmayın.