bencede
New member
İle Nintendo Switch 2 Kyoto'nun evi, örneğin vokal sohbeti ve sistem düzeyinde entegre edilmiş çeşitli sosyal işlevleri, 4K'ya destek ve performansı tercih edenler için grafik kalitesine vb. Çeşitli grafik modları tanıtarak çeşitli açılardan “parladı”. Şirketin değişmemeyi tercih ettiği bir husus, kontrolörlerin tetiklenmesidir. Aslında, ikisi de Joy-Con 2 Yeni Pro Denetleyicisi Tanrıları olacak Dijital ve Analog Olmayan DüğmelerPlayStation ve Xbox Pads gibi.
Birkaç kelimeyle açıklamak için Analog tetikleyiciler baskıya duyarlıdırYani, oyuncunun parmaklarının uyguladığı gücü ortaya çıkarabilirler. Bu, örneğin, tetikleyiciyi hızlandırıcı pedalıymış gibi az ya da çok mukavemetle bastırarak bir koşu oyununda aracın hızlanmasını düzenlemeye izin verir. Aksine, Dijital tetikleyiciler sanki bir anahtarmış gibi çalışıyor Ve kullanılan basınçtan bağımsız olarak düğmeye basılıp basılmadığını kaydederler. Sonuç olarak, bir aksiyon veya atıcı gibi anında baskıya yardımcı olduğu oyunlarda daha yararlıdırlar.
Nintendo'ya göre geliştiriciler dijital tetikleyiciler istedi
Sahip olmak Dijital tetikleyiciler tarafından sunulan girişin dolaysızlığı Nintendo Switch 2'nin en azından Tetsuya Sasaki ve Kouichi Kawamoto'nun sözlerine göre, bu tür bir mekanizmayı kullanmaya devam etmesinin ana nedeni budur.
Nintendo Switch 2: Nintendo bekleme konsolunu denedik
“Donanım açısından, yapmamız istenen şey üzerinde çalıştık. Diyelim ki etrafımızda birçok geliştirici vardı, diyelim ki bunu çok talep ediyor Analog Grilerks istediler. Bu yüzden bu yolu seçtik, “dedi Sasaki.
Nintendo Switch 2 Pro Denetleyici
Kawamoto ekledi: “Analog tetiklemeye gelince, Olumlu ama aynı zamanda olumsuz yönler var. Analog olduklarında, biraz dolaysızlık kaybedersiniz. Bunu düşündük ve anlık girdinin en iyi seçenek olacağına karar verdik “.
Birkaç kelimeyle açıklamak için Analog tetikleyiciler baskıya duyarlıdırYani, oyuncunun parmaklarının uyguladığı gücü ortaya çıkarabilirler. Bu, örneğin, tetikleyiciyi hızlandırıcı pedalıymış gibi az ya da çok mukavemetle bastırarak bir koşu oyununda aracın hızlanmasını düzenlemeye izin verir. Aksine, Dijital tetikleyiciler sanki bir anahtarmış gibi çalışıyor Ve kullanılan basınçtan bağımsız olarak düğmeye basılıp basılmadığını kaydederler. Sonuç olarak, bir aksiyon veya atıcı gibi anında baskıya yardımcı olduğu oyunlarda daha yararlıdırlar.
Nintendo'ya göre geliştiriciler dijital tetikleyiciler istedi
Sahip olmak Dijital tetikleyiciler tarafından sunulan girişin dolaysızlığı Nintendo Switch 2'nin en azından Tetsuya Sasaki ve Kouichi Kawamoto'nun sözlerine göre, bu tür bir mekanizmayı kullanmaya devam etmesinin ana nedeni budur.
Nintendo Switch 2: Nintendo bekleme konsolunu denedik
“Donanım açısından, yapmamız istenen şey üzerinde çalıştık. Diyelim ki etrafımızda birçok geliştirici vardı, diyelim ki bunu çok talep ediyor Analog Grilerks istediler. Bu yüzden bu yolu seçtik, “dedi Sasaki.

Nintendo Switch 2 Pro Denetleyici
Kawamoto ekledi: “Analog tetiklemeye gelince, Olumlu ama aynı zamanda olumsuz yönler var. Analog olduklarında, biraz dolaysızlık kaybedersiniz. Bunu düşündük ve anlık girdinin en iyi seçenek olacağına karar verdik “.