bencede
New member
PS5 Pro, 2026'da FSR 4'e destek getirecek bir güncelleme alacak: Mark Cerny, AMD tarafından yapılan yükselme teknolojisinin tam bir versiyonda bulunacağını açıkladığı bir röportaj sırasında resmi olarak açıkladı.
Temel olarak FSR 4, mevcut PlayStation spektral süper çözünürlüğünü değiştirecekGeliştiricilere, aynı performans için oyunlardaki çözümü artırmak için kesinlikle Avant -Garde çözümü sunmak.
Mark Cernny, “Geliştirdiğimiz algoritma mevcut neslin donanımında uygulanabilir.” Dedi. “AMD tarafından PC'de FSR 4'ün bir parçası olarak piyasaya sürüldü ve PS5'te uyguluyoruz, Gelecek yıl PS5 Pro'da satışa sunulacak“.”
Yükselen FSR 4, RDNA 3 GPU'da çalışır: daha kaliteli ancak daha az FPS ile
“Bu azaltılmış bir versiyon değil Algoritma: Birlikte geliştirdiğimiz süper çözünürlük sisteminin tam sürümüdür ve PlayStation 5 Pro'ya getireceğimiz kişi olacaktır. “Aslında konsollar için bir azalma değil, PC'de kullanılan aynı teknoloji.
Project ametist hakkında da konuşuldu
AMD'den Jack Huynh Post'tan birkaç saat sonra Cernny de Project Ametist hakkında birkaç kelime harcadı. “Bu sahip teknolojisi değil,” diye açıkladı. “Amaç gerçekten Tüm endüstrinin ilerlemesini sağlayın“.”
“Açıkça Bu teknolojileri konsollarımızda kullanmak istiyoruzAncak tüm AMD müşterileri için serbestçe kullanılabilirler. RDNA 5'in büyük bölümleri veya AMD olarak adlandırmaya karar verecek, doğrudan bu proje için yaptığım mühendislik işinden türetiliyor. “
“Ve yine, amaç bir şeyleri ilerletmektir: nasıl kullanılabileceğine dair herhangi bir kısıtlama yok. AMD çok hızlı hareket ediyor. Yapmaya çalıştığım şey yeni nesil konsollara hazırlanmak, o zaman Zaman ufkum uzun yıllar“.”
Temel olarak FSR 4, mevcut PlayStation spektral süper çözünürlüğünü değiştirecekGeliştiricilere, aynı performans için oyunlardaki çözümü artırmak için kesinlikle Avant -Garde çözümü sunmak.
Mark Cernny, “Geliştirdiğimiz algoritma mevcut neslin donanımında uygulanabilir.” Dedi. “AMD tarafından PC'de FSR 4'ün bir parçası olarak piyasaya sürüldü ve PS5'te uyguluyoruz, Gelecek yıl PS5 Pro'da satışa sunulacak“.”
Yükselen FSR 4, RDNA 3 GPU'da çalışır: daha kaliteli ancak daha az FPS ile
“Bu azaltılmış bir versiyon değil Algoritma: Birlikte geliştirdiğimiz süper çözünürlük sisteminin tam sürümüdür ve PlayStation 5 Pro'ya getireceğimiz kişi olacaktır. “Aslında konsollar için bir azalma değil, PC'de kullanılan aynı teknoloji.
Project ametist hakkında da konuşuldu
AMD'den Jack Huynh Post'tan birkaç saat sonra Cernny de Project Ametist hakkında birkaç kelime harcadı. “Bu sahip teknolojisi değil,” diye açıkladı. “Amaç gerçekten Tüm endüstrinin ilerlemesini sağlayın“.”
“Açıkça Bu teknolojileri konsollarımızda kullanmak istiyoruzAncak tüm AMD müşterileri için serbestçe kullanılabilirler. RDNA 5'in büyük bölümleri veya AMD olarak adlandırmaya karar verecek, doğrudan bu proje için yaptığım mühendislik işinden türetiliyor. “
“Ve yine, amaç bir şeyleri ilerletmektir: nasıl kullanılabileceğine dair herhangi bir kısıtlama yok. AMD çok hızlı hareket ediyor. Yapmaya çalıştığım şey yeni nesil konsollara hazırlanmak, o zaman Zaman ufkum uzun yıllar“.”