bencede
New member
Marvel's Spider-Man 2'den bu yana harikalar olmadı yenilik üretimiyle ilgili PlayStation Studios'taki oyunlar Açık PS5Şu ana kadar neredeyse hiçbir şeyin ortaya çıkmadığını söylemiyorum ve duyuruların tamamen yapılmadığı bu döneme ilişkin açıklama ve son günlerde içeriden tanınmış bir kişiden bilgi geldi.
Neredeyse yeni bir şey değil ama nereden geliyor? Shinobi602Özellikle Sony yapımları açısından oldukça güvenilir bir kaynak olarak değerlendirilen bu kitap özellikle ilgi çekici olabilir: Aslında her şey, modern bir oyunun yapımının artık gerektirdiği devasa zamanla açıklanabilir.
VR başlıkları hariç, NeoGAF forumundaki biri bunların nasıl olduğuna dikkat çekti iki buçuk yıldan fazla Sony'nin PlayStation Studios'tan yeni bir oyun duyurmadığını ve şu anda kesin olarak bildiğimiz Marvel's Wolverine'in bile 2026 yılını hedefleyebileceğini düşünürsek duraklama anı gerçekten önemli görünüyor.
Sadece uzun zaman alıyor
“Sanırım bazıları hâlâ oyun yapmanın ne kadar sürdüğünü gerçekten anlamadılar şimdi,” diye bildirdi Shinobi602, bir büyük oyun ile diğeri arasında yıllarca beklemenin şu anda neredeyse normal olduğunu açıkça ortaya koydu.
“Çok uzun zaman önce pek çok takım büyük oyunlar yayınladı: Sadece son birkaç yılda, Guerrilla çok büyük olan Horizon Forbidden West'i piyasaya sürdü, Horizon Call of the Mountain'ın ve PC bağlantı noktasının geliştirilmesine yardımcı oldu “İçeriden biri şunu belirtti: Santa Monica, God of War Ragnarok'u bir buçuk yıl önce piyasaya sürdü, Polyphony ise GT7'yi iki yıl önce piyasaya sürdü.”
Shinobi'ye göre özünde birçok kişinin “istediği” bir sorun var. sürekli yutturmaca modunda yaşamak“Geleceğe dair beklentiler içeren sürekli duyurular ve haberlerle, ancak önümüzdeki gelişme zamanları nedeniyle bu mümkün değil. Ayrıca içeriden öğrenilenlere göre bazı ekipler, daha belirli bir dönem olana kadar çalışmalarının çoğunu göstermemeyi tercih ediyor. bunların sonuçlandırılmasıyla ilgili.
Bunun ötesinde içeriden biri, Sony'nin bir süredir PlayStation Studios'un dahili yapımlarının eksikliğinin yarattığı boşluğu çeşitli projelerle doldurmaya çalıştığını belirtti. üçüncü taraf ayrıcalıkları (veya tabiri caizse “ikinci taraf”) stratejik olarak dağıtılır.
Shinobi602 ayrıca, halihazırda gösterilmesini beklediği, tamamlanmaya çok yakın olabilecek en az bir oyunun da bulunduğunu ancak henüz açıklanmadığını, dolayısıyla yakında ortaya çıkabileceğinin bilinmesini sağladı.
Neredeyse yeni bir şey değil ama nereden geliyor? Shinobi602Özellikle Sony yapımları açısından oldukça güvenilir bir kaynak olarak değerlendirilen bu kitap özellikle ilgi çekici olabilir: Aslında her şey, modern bir oyunun yapımının artık gerektirdiği devasa zamanla açıklanabilir.
VR başlıkları hariç, NeoGAF forumundaki biri bunların nasıl olduğuna dikkat çekti iki buçuk yıldan fazla Sony'nin PlayStation Studios'tan yeni bir oyun duyurmadığını ve şu anda kesin olarak bildiğimiz Marvel's Wolverine'in bile 2026 yılını hedefleyebileceğini düşünürsek duraklama anı gerçekten önemli görünüyor.
Sadece uzun zaman alıyor
“Sanırım bazıları hâlâ oyun yapmanın ne kadar sürdüğünü gerçekten anlamadılar şimdi,” diye bildirdi Shinobi602, bir büyük oyun ile diğeri arasında yıllarca beklemenin şu anda neredeyse normal olduğunu açıkça ortaya koydu.
“Çok uzun zaman önce pek çok takım büyük oyunlar yayınladı: Sadece son birkaç yılda, Guerrilla çok büyük olan Horizon Forbidden West'i piyasaya sürdü, Horizon Call of the Mountain'ın ve PC bağlantı noktasının geliştirilmesine yardımcı oldu “İçeriden biri şunu belirtti: Santa Monica, God of War Ragnarok'u bir buçuk yıl önce piyasaya sürdü, Polyphony ise GT7'yi iki yıl önce piyasaya sürdü.”
Shinobi'ye göre özünde birçok kişinin “istediği” bir sorun var. sürekli yutturmaca modunda yaşamak“Geleceğe dair beklentiler içeren sürekli duyurular ve haberlerle, ancak önümüzdeki gelişme zamanları nedeniyle bu mümkün değil. Ayrıca içeriden öğrenilenlere göre bazı ekipler, daha belirli bir dönem olana kadar çalışmalarının çoğunu göstermemeyi tercih ediyor. bunların sonuçlandırılmasıyla ilgili.
Bunun ötesinde içeriden biri, Sony'nin bir süredir PlayStation Studios'un dahili yapımlarının eksikliğinin yarattığı boşluğu çeşitli projelerle doldurmaya çalıştığını belirtti. üçüncü taraf ayrıcalıkları (veya tabiri caizse “ikinci taraf”) stratejik olarak dağıtılır.
Shinobi602 ayrıca, halihazırda gösterilmesini beklediği, tamamlanmaya çok yakın olabilecek en az bir oyunun da bulunduğunu ancak henüz açıklanmadığını, dolayısıyla yakında ortaya çıkabileceğinin bilinmesini sağladı.