bencede
New member
Normalde bir donanım yaşlandığında, gittikçe daha az çalışma riskiyle karşı karşıya, ancak Acımasız – veya tercih ederseniz Super Nintendo eğlence sistemi – tam tersi gibi görünüyor. Konsol aslında görünüyor Yaşlanarak daha hızlı gitmek.
Bilgiler geliyor Alan Cecil, Tasbot YöneticisiVideo oyunlarında hassas komut girdilerini yeniden üreten SpeedDrun ile bağlantılı bir enstrüman.
SNES ile ne değişti
Cecil topladı Bluesky kullanıcıları tarafından verildi SNES konsollarının çalışma hızında ve veri sayısı sınırlı olsa bile, şu an için bazı yaşlı konsollar, dağıtıldıklarına kıyasla küçük, ancak önemsiz olmayan hız artar gibi görünüyor.
Bu fenomen, SPC700 adı verilen bir Sony ses detaylandırma birimine bağlı gibi görünmektedir. 90'larda oyun geliştiricilerine verilen belgeler, SPC700'ün DSP frekansını gösteriyor 32.000 Hz olmalıbir seramik rezonatör tarafından düzenlenir. Bununla birlikte, seramik rezonatörlerin daha yüksek sıcaklıklar gibi belirli koşulların varlığında daha yüksek frekanslarda çalıştığı ve yaşlanmanın ses verisi işleme hızını da değiştirebileceği görülmektedir.
Başka bir deyişle, bazı durumlarda konsol eskise oyun biraz daha hızlı gidebilir. Şimdiye kadar kaydedilen en hızlı SPC700 32.182 Hz'de çalıştı. Bu çok büyük bir fark değildir ve speedrun dünyası için bile önemli bir etkisi olmayabilir, ancak Speedrun emülasyonlarının en teknik taraflarıyla ilgilenenlerin onları dikkate alması gerekecektir (bir Tasbot olarak).
Cecil, durum hakkında daha fazla onay almak için veri toplamaya devam ediyor. Bununla birlikte, SNSS yaşlanmasının belirli bir anlamda gelişmesi ilginçtir. Son olarak, GameStop'un NES, SNES, Game Boy, GB Color ve Sega Genesis için fiziksel oyunlar satmaya başlayacağını biliyor musunuz?
Bilgiler geliyor Alan Cecil, Tasbot YöneticisiVideo oyunlarında hassas komut girdilerini yeniden üreten SpeedDrun ile bağlantılı bir enstrüman.
SNES ile ne değişti
Cecil topladı Bluesky kullanıcıları tarafından verildi SNES konsollarının çalışma hızında ve veri sayısı sınırlı olsa bile, şu an için bazı yaşlı konsollar, dağıtıldıklarına kıyasla küçük, ancak önemsiz olmayan hız artar gibi görünüyor.
Bu fenomen, SPC700 adı verilen bir Sony ses detaylandırma birimine bağlı gibi görünmektedir. 90'larda oyun geliştiricilerine verilen belgeler, SPC700'ün DSP frekansını gösteriyor 32.000 Hz olmalıbir seramik rezonatör tarafından düzenlenir. Bununla birlikte, seramik rezonatörlerin daha yüksek sıcaklıklar gibi belirli koşulların varlığında daha yüksek frekanslarda çalıştığı ve yaşlanmanın ses verisi işleme hızını da değiştirebileceği görülmektedir.
Başka bir deyişle, bazı durumlarda konsol eskise oyun biraz daha hızlı gidebilir. Şimdiye kadar kaydedilen en hızlı SPC700 32.182 Hz'de çalıştı. Bu çok büyük bir fark değildir ve speedrun dünyası için bile önemli bir etkisi olmayabilir, ancak Speedrun emülasyonlarının en teknik taraflarıyla ilgilenenlerin onları dikkate alması gerekecektir (bir Tasbot olarak).
Cecil, durum hakkında daha fazla onay almak için veri toplamaya devam ediyor. Bununla birlikte, SNSS yaşlanmasının belirli bir anlamda gelişmesi ilginçtir. Son olarak, GameStop'un NES, SNES, Game Boy, GB Color ve Sega Genesis için fiziksel oyunlar satmaya başlayacağını biliyor musunuz?