bencede
New member
GameFile'dan Stephen Totilo'nun yakın zamanda gerçekleştirdiği bir röportajda Guerrilla Games'te Anlatı Yönetmeni James Windelernedeni de belirtiliyor LEGO Horizon Adventures Xbox'a Gelmeyecekama açıklama oldukça ilginç görünüyorBunun sebebinin “PS5 donanımını sınırlarına kadar zorlama” isteği olduğu anlaşılıyor.
Söz konusu oyunun PC'ye de çıkacağını hatırlatalım Nintendo Anahtarıyani Xbox hariç tüm büyük platformlar, bu yüzden durum oldukça tuhaf. PlayStation Studios'un birinci parti oyunu için oldukça benzeri görülmemiş bir durum olan Nintendo konsolunda yayınlama isteğine gelince, bunun oldukça rasyonel bir motivasyonu var.
Daha önce bildirildiği gibi, Nintendo Switch'te piyasaya sürülme kararı “daha geniş bir kitleye ulaşmakWindeler, “Ailelere en yakın olanlar ve genç kullanıcılar da dahil olmak üzere” dedi.
Tamam Nintendo Switch ve PC'de, peki Xbox çok fazla sınırlama mı getirirdi?
Görünüşe göre Nintendo Switch versiyonu potansiyel bir oyun deneyimi sunmuyor. PS5 donanımının maksimum kullanımını sınırlayın Guerrilla Games'in hikâye yönetmenine göre Xbox gibi.
Geliştirici, PS5 için “Şu anda, donanımı sınırlarına kadar zorlamaya ve bu oyunu bu donanımda kesinlikle harika hale getirmeye odaklanmış durumdayız” açıklamasını yaptı ancak bu açıklama, oyunun Xbox için neden planlanmadığıyla ilgili bir soruya doğrudan yanıt niteliğindeydi.
“Ve bilirsin, bizde yok Xbox'ta duyurulacak bir şey yok “Şu anda,” diye ekledi Windeler, kavramı daha da açıklığa kavuşturarak. Donanımı en üst düzeye çıkarma fikri, tek platformlu özel oyunlar söz konusu olduğunda genellikle mantıklı olsa da, bu belirli bir konsola gelmeyen çok platformlu bir oyundur.
Guerrilla Games'in öne sürdüğü teze göre, LEGO Horizon Adventures'ın Xbox'ta da geliştirilmesi, PS5'teki donanımın tam olarak kullanılmasına sınırlamalar getirecekti; ancak James Windeler'e göre, oyunun PC ve Nintendo Switch'te de yayınlanmasıyla bu sorun ortaya çıkmıyor.
Bu yeniden yapılandırma aşırı bir basitleştirme gibi görünse de, Windeler'in oyunun konseptini önemli ölçüde yinelediği anlaşılıyor. aynı sebeplerden dolayı PS4'te planlanmıyor Bu yüzden Xbox'ta görünmüyor.
Söz konusu oyunun PC'ye de çıkacağını hatırlatalım Nintendo Anahtarıyani Xbox hariç tüm büyük platformlar, bu yüzden durum oldukça tuhaf. PlayStation Studios'un birinci parti oyunu için oldukça benzeri görülmemiş bir durum olan Nintendo konsolunda yayınlama isteğine gelince, bunun oldukça rasyonel bir motivasyonu var.
Daha önce bildirildiği gibi, Nintendo Switch'te piyasaya sürülme kararı “daha geniş bir kitleye ulaşmakWindeler, “Ailelere en yakın olanlar ve genç kullanıcılar da dahil olmak üzere” dedi.
Tamam Nintendo Switch ve PC'de, peki Xbox çok fazla sınırlama mı getirirdi?
Görünüşe göre Nintendo Switch versiyonu potansiyel bir oyun deneyimi sunmuyor. PS5 donanımının maksimum kullanımını sınırlayın Guerrilla Games'in hikâye yönetmenine göre Xbox gibi.
Geliştirici, PS5 için “Şu anda, donanımı sınırlarına kadar zorlamaya ve bu oyunu bu donanımda kesinlikle harika hale getirmeye odaklanmış durumdayız” açıklamasını yaptı ancak bu açıklama, oyunun Xbox için neden planlanmadığıyla ilgili bir soruya doğrudan yanıt niteliğindeydi.
“Ve bilirsin, bizde yok Xbox'ta duyurulacak bir şey yok “Şu anda,” diye ekledi Windeler, kavramı daha da açıklığa kavuşturarak. Donanımı en üst düzeye çıkarma fikri, tek platformlu özel oyunlar söz konusu olduğunda genellikle mantıklı olsa da, bu belirli bir konsola gelmeyen çok platformlu bir oyundur.
Guerrilla Games'in öne sürdüğü teze göre, LEGO Horizon Adventures'ın Xbox'ta da geliştirilmesi, PS5'teki donanımın tam olarak kullanılmasına sınırlamalar getirecekti; ancak James Windeler'e göre, oyunun PC ve Nintendo Switch'te de yayınlanmasıyla bu sorun ortaya çıkmıyor.
Bu yeniden yapılandırma aşırı bir basitleştirme gibi görünse de, Windeler'in oyunun konseptini önemli ölçüde yinelediği anlaşılıyor. aynı sebeplerden dolayı PS4'te planlanmıyor Bu yüzden Xbox'ta görünmüyor.