bencede
New member
Hissedarlarla yapılan toplantıda Kare Enix demek istediğini belirtti iç geliştirme organizasyonunu güçlendirmek gerçekleştirilmesini iyileştirmek için büyük oyunlar ve yeni IP’ler ve yayınlanma hızı. Kataloğundaki en ünlü oyunların yeni remaster’larının gelişini de göz ardı etmedi.
Bildiğimiz gibi Takashi Kiryu kısa bir süre önce Yosuke Matsuda’nın ardından Square Enix’in yeni CEO’su oldu ve en son oyunları rahatsız eden sorunların neler olduğu konusunda net fikirleri var gibi görünüyor ve sonuç olarak önümüzdeki aylarda çeşitli olacağı açık. şirket içi değişiklikler.
Toplantı sırasında hissedarlardan biri, Japon şirketinin oyun pazarındaki diğer yayıncılara göre oyunlarının çıkışları arasında daha uzun yayın aralıkları olduğuna dikkat çekti. Bu bağlamda bir sözcü, Square Enix’in yalnızca üçlü A oyunlarının değil, aynı zamanda yeni IP’lerin çalışmasını kolaylaştırmak için dahili gelişimi geliştirmeyi planladığını söyledi.
“Ayrıntılara girmekten kaçınacağım, ancak ana oyunları geliştirmedeki zorluk son derece yüksek hale geldiğinden, dahili geliştirme organizasyonumuzu güçlendirmenin yardımcı olacağına inanıyoruz. Bu güçlendirmenin yalnızca büyük oyunları değil, aynı zamanda büyük oyunları geliştirmeye de yardımcı olacağını umuyoruz.” ama aynı zamanda yeni IP’ler yeni yönetim ekibi altında.”
Square Enix gelecekte daha fazla remaster yapacak mı?
Başka bir yatırımcı, Final Fantasy I – VI Pixel Remaster’ın kaydettiği başarı göz önüne alındığında, Square Enix’in teklif verip vermeyeceğini sordu. daha fazla yeniden düzenlenen sürümler en ünlü oyunlarından. Bu bağlamda, şirket sözcüsü bu olasılığı doğrulamadan veya dışlamadan muğlak kaldı ve kendisini “çeşitli fikirleri değerlendirdiğini” bildirmekle sınırladı.
“Yeni oyunlar hakkında bilgi paylaşmaktan kaçınacağız, ancak çeşitli fikirleri değerlendiriyoruz şirket içinde ve yeni duyuruları sabırsızlıkla beklediğinizi umuyoruz.”
Bildiğimiz gibi Takashi Kiryu kısa bir süre önce Yosuke Matsuda’nın ardından Square Enix’in yeni CEO’su oldu ve en son oyunları rahatsız eden sorunların neler olduğu konusunda net fikirleri var gibi görünüyor ve sonuç olarak önümüzdeki aylarda çeşitli olacağı açık. şirket içi değişiklikler.
Toplantı sırasında hissedarlardan biri, Japon şirketinin oyun pazarındaki diğer yayıncılara göre oyunlarının çıkışları arasında daha uzun yayın aralıkları olduğuna dikkat çekti. Bu bağlamda bir sözcü, Square Enix’in yalnızca üçlü A oyunlarının değil, aynı zamanda yeni IP’lerin çalışmasını kolaylaştırmak için dahili gelişimi geliştirmeyi planladığını söyledi.
“Ayrıntılara girmekten kaçınacağım, ancak ana oyunları geliştirmedeki zorluk son derece yüksek hale geldiğinden, dahili geliştirme organizasyonumuzu güçlendirmenin yardımcı olacağına inanıyoruz. Bu güçlendirmenin yalnızca büyük oyunları değil, aynı zamanda büyük oyunları geliştirmeye de yardımcı olacağını umuyoruz.” ama aynı zamanda yeni IP’ler yeni yönetim ekibi altında.”
Square Enix gelecekte daha fazla remaster yapacak mı?
Başka bir yatırımcı, Final Fantasy I – VI Pixel Remaster’ın kaydettiği başarı göz önüne alındığında, Square Enix’in teklif verip vermeyeceğini sordu. daha fazla yeniden düzenlenen sürümler en ünlü oyunlarından. Bu bağlamda, şirket sözcüsü bu olasılığı doğrulamadan veya dışlamadan muğlak kaldı ve kendisini “çeşitli fikirleri değerlendirdiğini” bildirmekle sınırladı.
“Yeni oyunlar hakkında bilgi paylaşmaktan kaçınacağız, ancak çeşitli fikirleri değerlendiriyoruz şirket içinde ve yeni duyuruları sabırsızlıkla beklediğinizi umuyoruz.”