bencede
New member
Gelmesine gün geçtikçe daha az gün kalıyor Yıldız alanı PC’de ve Xbox Series X|S’te hayranlar sabırsızlanıyor. Açıkçası oynamaya başlamış biri var, yani hakemler, ancak incelemelerini paylaşmadan önce ambargonun sona ermesini beklemek zorunda kalacaklar. Ama bu durmuyor David Jaffe – en çok God of War ve Twisted Metal’in yaratıcısı olarak bilinir, uzun zaman önce içerik yaratıcısı olarak bilinir – X aracılığıyla yazan ne kadar düşünüyorsun.
Asıl soru elbette eğer Jaffe söylediğini söyleyebiliyorsa. Bethesda/Microsoft aracılığıyla resmi bir kopya almışsa, ambargonun incelenme tarihine kadar bir NDA (gizlilik sözleşmesi) imzalaması gerekirdi; adamın ambargoyu aşması veya oyunu istemeden ele geçirmesi mümkün. yasal, bu da teknik olarak geliştiricilerin dayatmalarına boyun eğmemesine izin veriyor.
Jaffe’nin Starfield hakkındaki kesin sözleri
Jaffe’nin zaten fikrini nasıl ve neden söylediğine bakılmaksızın, bakalım o ne dedi: “Nihayet Starfield’ı bitirdim. Kesinlikle dahiyane anları var ama diğer klasiklere benzediğini düşünmüyorum. Sonu da saçmaydı, genel tema göz önüne alındığında bunu kısmen anlıyorum ama her halükarda , bu aynı zamanda bir eğlence ürünü yani… Bilmiyorum. Bunu işleme koymam gerekiyor.”
Genel konuşma Jaffe’nin oyunla ilgili çelişkileri var gibi görünüyor. Adamın genellikle biraz aşırı tepkileriyle tanındığını, hatta belki de içerik yaratıcısı olarak işine yararlı olduğunu söylemek gerekir. Dahası, oyunun tam olarak ne kadarını izlediğini bilmediğimiz için bunu doğru yorumlamak zor: Hikaye akışını ancak ikincil hikayeleri atlayarak hızlı bir şekilde bitirebilirdi ki bu da açıkça en eksiksiz Starfield deneyimini getirmeyecekti.
Her durumda, yakında oyunda neyin gizli olduğunu daha kesin olarak öğrenebileceğiz. Son olarak, ilk yamanın performansı artırdığını ve bazı görevlerdeki hataları düzelttiğini hatırlatırız.
Asıl soru elbette eğer Jaffe söylediğini söyleyebiliyorsa. Bethesda/Microsoft aracılığıyla resmi bir kopya almışsa, ambargonun incelenme tarihine kadar bir NDA (gizlilik sözleşmesi) imzalaması gerekirdi; adamın ambargoyu aşması veya oyunu istemeden ele geçirmesi mümkün. yasal, bu da teknik olarak geliştiricilerin dayatmalarına boyun eğmemesine izin veriyor.
Jaffe’nin Starfield hakkındaki kesin sözleri
Jaffe’nin zaten fikrini nasıl ve neden söylediğine bakılmaksızın, bakalım o ne dedi: “Nihayet Starfield’ı bitirdim. Kesinlikle dahiyane anları var ama diğer klasiklere benzediğini düşünmüyorum. Sonu da saçmaydı, genel tema göz önüne alındığında bunu kısmen anlıyorum ama her halükarda , bu aynı zamanda bir eğlence ürünü yani… Bilmiyorum. Bunu işleme koymam gerekiyor.”
Genel konuşma Jaffe’nin oyunla ilgili çelişkileri var gibi görünüyor. Adamın genellikle biraz aşırı tepkileriyle tanındığını, hatta belki de içerik yaratıcısı olarak işine yararlı olduğunu söylemek gerekir. Dahası, oyunun tam olarak ne kadarını izlediğini bilmediğimiz için bunu doğru yorumlamak zor: Hikaye akışını ancak ikincil hikayeleri atlayarak hızlı bir şekilde bitirebilirdi ki bu da açıkça en eksiksiz Starfield deneyimini getirmeyecekti.
Her durumda, yakında oyunda neyin gizli olduğunu daha kesin olarak öğrenebileceğiz. Son olarak, ilk yamanın performansı artırdığını ve bazı görevlerdeki hataları düzelttiğini hatırlatırız.