bencede
New member
Nacon Milan yeni bir tane yayınladı video günlüğü Açık Terminatör: Kurtulanlar hakkında daha fazlasını keşfedeceğimiz ünlü bilim kurgu serisine dayanan yeni hayatta kalma tarzı video oyunu filmlerle bağlantılar, ilhamlar Oyun tasarımının ve oyunun diğer özelliklerinin arkasında.
İtalyan ekibinin geliştiricileri bu nedenle projenin arkasındaki fikirler hakkında daha fazla açıklama yaptılar. Özellikle CEO ve Kreatif Direktör Marco Ponte, bir fikir olduğunu bildirdi. Terminator evreninde geçen hayatta kalma oyunu zaten uzun zamandır hayattaydı, çünkü ortam bu tür bir başlık için özellikle uygun görünüyor.
Sürekli hayatta kalma fikri terminatörler tarafından avlanıyorum ilk iki filmin temelidir ve sürekli takip duygusunun, ölümcül ve amansız bir düşman tarafından avlanma duygusunun yeniden üretildiği bir video oyunu mekaniği ve atmosferine iyi bir şekilde tercüme edilir.
Filmlerin çok az araştırdığı bir dönem
Ayrıca oyunda sahnelenen dönem, yani Kıyamet Günü'nden sonraki yıllar Ancak John Connor'ın Direniş'inin onaylanmasına yol açan olaylardan önce, bunlar hiçbir zaman tam olarak araştırılmamıştı ve bu nedenle bir video oyunu için harika bir fırsat sunuyorlar.
Sanat yönetmeni Mauro Ferrari, videoda ortam hakkında daha fazla bilgi veriyor.
Bu, ABD'de, mümkün olduğunca gerçekçi bir dünya inşasıyla geçiyor. İlk Terminator filmi büyük bir ilham kaynağıydı ve genel olarak James Cameron'ın ilham kaynaklarıydı, oyunda yeniden üretilecek ilk bölümün fotoğrafçılığı ve renk seçimi konusunda çok dikkatli bir çalışma vardı.
Aksiyon sahneleri ve daha dinamik aşamaların genel tarzı ikinci filmden alınmış ancak 80'li ve 90'lı yıllar arasındaki yapımlardan alınan başka ilham kaynakları da var.
Ponte daha sonra çeşitli insan grupları Her biri kendi inançları, alışkanlıkları ve kuralları tarafından yönetilen, ayrıca Skynet'e ve dünyada olup bitenlere dair kendi yorumlarına göre hareket eden, etkileşimde bulunulacak kurtulanlar.
Gruplarla karşılaşmalar ve genel olarak çatışmalar hayatta kalmak için farklı ve oldukça taktiksel yaklaşımlar gerektiriyor: Gizlice hareket etmeyi veya saldırmayı seçmek mümkün, ancak eylemleri oyunda mevcut kaynaklara göre hesaplamak gerekiyor ve bunlar da oldukça kıt.
Geliştiriciler ayrıca Terminator: Survivors'ın 2017'de piyasaya sürüleceğini yinelediler. Erken erişim başlangıçta tam sürüm için daha yüksek bir kalite düzeyi sağlamanın, topluluğu en başından itibaren geliştirmeye dahil etmenin ve ayrıca dengeleme ve diğer özellikler hakkında anında geri bildirim almanın daha iyi bir yolu olarak görüldü.
Gördüğümüz gibi, Steam'de erken erişim tarihi 24 Ekim 2024 olarak belirlendi ve PS5 ve Xbox Series X|S sürümleri de bunu takip edecek. Son günlerde hikaye, oyun dünyası ve oynanış hakkında yeni görseller ve detaylar gördük.
İtalyan ekibinin geliştiricileri bu nedenle projenin arkasındaki fikirler hakkında daha fazla açıklama yaptılar. Özellikle CEO ve Kreatif Direktör Marco Ponte, bir fikir olduğunu bildirdi. Terminator evreninde geçen hayatta kalma oyunu zaten uzun zamandır hayattaydı, çünkü ortam bu tür bir başlık için özellikle uygun görünüyor.
Sürekli hayatta kalma fikri terminatörler tarafından avlanıyorum ilk iki filmin temelidir ve sürekli takip duygusunun, ölümcül ve amansız bir düşman tarafından avlanma duygusunun yeniden üretildiği bir video oyunu mekaniği ve atmosferine iyi bir şekilde tercüme edilir.
Filmlerin çok az araştırdığı bir dönem
Ayrıca oyunda sahnelenen dönem, yani Kıyamet Günü'nden sonraki yıllar Ancak John Connor'ın Direniş'inin onaylanmasına yol açan olaylardan önce, bunlar hiçbir zaman tam olarak araştırılmamıştı ve bu nedenle bir video oyunu için harika bir fırsat sunuyorlar.
Sanat yönetmeni Mauro Ferrari, videoda ortam hakkında daha fazla bilgi veriyor.
Bu, ABD'de, mümkün olduğunca gerçekçi bir dünya inşasıyla geçiyor. İlk Terminator filmi büyük bir ilham kaynağıydı ve genel olarak James Cameron'ın ilham kaynaklarıydı, oyunda yeniden üretilecek ilk bölümün fotoğrafçılığı ve renk seçimi konusunda çok dikkatli bir çalışma vardı.
Aksiyon sahneleri ve daha dinamik aşamaların genel tarzı ikinci filmden alınmış ancak 80'li ve 90'lı yıllar arasındaki yapımlardan alınan başka ilham kaynakları da var.
Ponte daha sonra çeşitli insan grupları Her biri kendi inançları, alışkanlıkları ve kuralları tarafından yönetilen, ayrıca Skynet'e ve dünyada olup bitenlere dair kendi yorumlarına göre hareket eden, etkileşimde bulunulacak kurtulanlar.
Gruplarla karşılaşmalar ve genel olarak çatışmalar hayatta kalmak için farklı ve oldukça taktiksel yaklaşımlar gerektiriyor: Gizlice hareket etmeyi veya saldırmayı seçmek mümkün, ancak eylemleri oyunda mevcut kaynaklara göre hesaplamak gerekiyor ve bunlar da oldukça kıt.
Geliştiriciler ayrıca Terminator: Survivors'ın 2017'de piyasaya sürüleceğini yinelediler. Erken erişim başlangıçta tam sürüm için daha yüksek bir kalite düzeyi sağlamanın, topluluğu en başından itibaren geliştirmeye dahil etmenin ve ayrıca dengeleme ve diğer özellikler hakkında anında geri bildirim almanın daha iyi bir yolu olarak görüldü.
Gördüğümüz gibi, Steam'de erken erişim tarihi 24 Ekim 2024 olarak belirlendi ve PS5 ve Xbox Series X|S sürümleri de bunu takip edecek. Son günlerde hikaye, oyun dünyası ve oynanış hakkında yeni görseller ve detaylar gördük.