bencede
New member
Astronotlar, şunları özetleyen bir yol haritası açıkladı: Gelecekteki Witchfire içeriği. Stüdyo, her iki ayda bir yeni içerikli büyük güncellemelerin beklendiğini belirtiyor ancak bu tempoya ayak uydurabileceğinden emin değil.
Stüdyo, Witchfire’ın yer alacağını tahmin ediyor 6 farklı harita Erken Erişim döneminin sonuna doğru, şu ana kadar yalnızca üç tanesinin adı belirlendi: Irongate Castle, Scarlet Coast ve Witch Mountain. İlk ikisi oyunda halihazırda mevcutken diğer isimsiz 3 harita ve Cadı Dağı daha sonra yayınlanacak.
Bu haritalardan Witch Mountain ilk ek harita olma ihtimali en yüksek olanıdır. Harita kendi oyun kurallarını içerecek ve stüdyo bunu büyük bir baskın tarzı seviye olarak tanımlıyor. Çalışmada ayrıca en az 6 boss, 46 düşman türü, 31 silah, 24 sihirli nesne, 20 büyü ve bilinmeyen sayıda yeni tuzak, felaket olayları ve NPC’lerin varlığı da yer alıyor.
Witchfire’ın ilk büyük güncellemesiKasım ayının ikinci yarısında piyasaya sürülmesi beklenen GGU kod adını taşıyor. Hem yeni içeriğin hem de oyunun ilk sürümünde mevcut olan içeriğin yeniden gözden geçirilmesinin yer alması bekleniyor. Ayrıca Witchfire’ın temel oynanışında, oyunun seviyelendirme sisteminin yeniden dengelenmesi, felaketler üzerinde daha fazla oyuncu kontrolü ve Arcana yükseltmeleri de dahil olmak üzere değişiklikler de var.
Witchfire’a dair ilk izlenimimiz
Cadı ateşi
Witchfire’ı zaten deneme fırsatı bulduğumuzu ve ne düşündüğümüzü size söylediğimizi hatırlatırız: “Witchfire, beklediğimizden çok daha zor ve karmaşık. Ve bu, oyuna bilinçli yaklaşırken kesinlikle olumlu bir unsur. Kendimizi karşımızda bulacağımız şey: derin ve katmanlı mekaniklerle dolu, gerçekten ilerleyebilmek için fare, klavye ve tuş takımı becerisinin çok önemli olduğu bir nişancı oyunu. Kesinlikle herkese göre bir oyun değil ama Bir kez ustalaştığınızda size diğer video oyun türlerinde pek deneyimleyemeyeceğiniz bir zevk ve tatmin duygusu verecek oyunlardan biri.”
Stüdyo, Witchfire’ın yer alacağını tahmin ediyor 6 farklı harita Erken Erişim döneminin sonuna doğru, şu ana kadar yalnızca üç tanesinin adı belirlendi: Irongate Castle, Scarlet Coast ve Witch Mountain. İlk ikisi oyunda halihazırda mevcutken diğer isimsiz 3 harita ve Cadı Dağı daha sonra yayınlanacak.
Bu haritalardan Witch Mountain ilk ek harita olma ihtimali en yüksek olanıdır. Harita kendi oyun kurallarını içerecek ve stüdyo bunu büyük bir baskın tarzı seviye olarak tanımlıyor. Çalışmada ayrıca en az 6 boss, 46 düşman türü, 31 silah, 24 sihirli nesne, 20 büyü ve bilinmeyen sayıda yeni tuzak, felaket olayları ve NPC’lerin varlığı da yer alıyor.
Witchfire’ın ilk büyük güncellemesiKasım ayının ikinci yarısında piyasaya sürülmesi beklenen GGU kod adını taşıyor. Hem yeni içeriğin hem de oyunun ilk sürümünde mevcut olan içeriğin yeniden gözden geçirilmesinin yer alması bekleniyor. Ayrıca Witchfire’ın temel oynanışında, oyunun seviyelendirme sisteminin yeniden dengelenmesi, felaketler üzerinde daha fazla oyuncu kontrolü ve Arcana yükseltmeleri de dahil olmak üzere değişiklikler de var.
Witchfire’a dair ilk izlenimimiz
Cadı ateşi
Witchfire’ı zaten deneme fırsatı bulduğumuzu ve ne düşündüğümüzü size söylediğimizi hatırlatırız: “Witchfire, beklediğimizden çok daha zor ve karmaşık. Ve bu, oyuna bilinçli yaklaşırken kesinlikle olumlu bir unsur. Kendimizi karşımızda bulacağımız şey: derin ve katmanlı mekaniklerle dolu, gerçekten ilerleyebilmek için fare, klavye ve tuş takımı becerisinin çok önemli olduğu bir nişancı oyunu. Kesinlikle herkese göre bir oyun değil ama Bir kez ustalaştığınızda size diğer video oyun türlerinde pek deneyimleyemeyeceğiniz bir zevk ve tatmin duygusu verecek oyunlardan biri.”