bencede
New member
DIC Zirvesi'nde yapılan bir konuşma sırasında Yaramaz Köpek Şefi, Neil Druckmann, bir durum dışında üzerinde çalıştığı oyunların başarısından asla emin olmadığını bildirdi: Takımdaki kariyerinde, bu nedenle başarıdan emin olduğu sadece bir oyun vardı ve Uncharted 2: Hırsızlar arasında.
Bu nedenle ünlü uncharted serisinin ikinci bölümü Druckmann'a önemli bir güvenlik verdi, o kadar ki, tasarımcının tüm geliştirme yolu boyunca başlığın kendini kuracağı gerçeğinden emin olduğu tek durum olarak kaldı.
“Kafada bulunduğum diğer tüm projelerde, birçok dakika içinde şirkete geçemeyeceğimiz kesinliğine sahibim. Bu duygunun üstesinden gel“Druckmann açıkladı.
Yaramaz köpeğin gelişimde izlediği “süreç”
Druckmann, projelerin kapsamı ve genliğinin, personel ve büyük bütçeleri organize etme ihtiyacı göz önüne alındığında, geliştiricileri kaygıya getirebileceğini bildirdi. “Çok fazla baskı var,” diye açıkladı, ama “başarı için bir formül yok. Başarıyı asla garanti edemezsiniz. Yapabileceğiniz her şey içgüdünüzü takip etmek, ekibin tavsiyesini takip etmek Sürece güvenin“.
Neil Druckmann
Bu “süreç”, stüdyoların birlikte çalışma ve fikirleri değerlendirmenin yanı sıra projeleri denemenin yanı sıra ve Onları birkaç kez yeniden çalış: “İlk fikrimizin asla en iyisi olmadığını biliyoruz. İlginç bir şey, benzersiz bir şey elde etmek için yedinci sıraya ulaşmalıyız. İlk birkaç kez genellikle daha önce görülen bir şey” dedi.
“Bu şekilde daha derin kazmaya başlıyorsunuz. İşi atmamız gerekeceğini biliyoruz. Bu bizim sürecimizin bir parçası. Bazen insanlar, ekip üyeleri için, kendimiz için sinir bozucu olabilir. Ama biz Birkaç kez tekrarlayın, şüpheler bu şekilde aşılır, bu daima her zaman orada olacaktır “.
Druckmann'a göre, dahası yol haritası İş süreci için gereklidir: kişisel olarak katı bir programa bağlı kalmak istemeseniz de, aslında ekip için bile bir ihtiyaç olduğunu bildirmiştir. Druckmann, “Sadece beni ilgilendiren bir şey değil, tüm yaramaz köpeği: Mükemmeliyetçiyiz, bir yol haritası olmadan tekrar denemeye devam edeceğiz.” Dedi.
Yönetmen şu anda yaramaz köpekler Inter Galaktik: Heretic Peygamber'in yeni oyunu ile uğraşıyor.
Bu nedenle ünlü uncharted serisinin ikinci bölümü Druckmann'a önemli bir güvenlik verdi, o kadar ki, tasarımcının tüm geliştirme yolu boyunca başlığın kendini kuracağı gerçeğinden emin olduğu tek durum olarak kaldı.
“Kafada bulunduğum diğer tüm projelerde, birçok dakika içinde şirkete geçemeyeceğimiz kesinliğine sahibim. Bu duygunun üstesinden gel“Druckmann açıkladı.
Yaramaz köpeğin gelişimde izlediği “süreç”
Druckmann, projelerin kapsamı ve genliğinin, personel ve büyük bütçeleri organize etme ihtiyacı göz önüne alındığında, geliştiricileri kaygıya getirebileceğini bildirdi. “Çok fazla baskı var,” diye açıkladı, ama “başarı için bir formül yok. Başarıyı asla garanti edemezsiniz. Yapabileceğiniz her şey içgüdünüzü takip etmek, ekibin tavsiyesini takip etmek Sürece güvenin“.
Neil Druckmann
Bu “süreç”, stüdyoların birlikte çalışma ve fikirleri değerlendirmenin yanı sıra projeleri denemenin yanı sıra ve Onları birkaç kez yeniden çalış: “İlk fikrimizin asla en iyisi olmadığını biliyoruz. İlginç bir şey, benzersiz bir şey elde etmek için yedinci sıraya ulaşmalıyız. İlk birkaç kez genellikle daha önce görülen bir şey” dedi.
“Bu şekilde daha derin kazmaya başlıyorsunuz. İşi atmamız gerekeceğini biliyoruz. Bu bizim sürecimizin bir parçası. Bazen insanlar, ekip üyeleri için, kendimiz için sinir bozucu olabilir. Ama biz Birkaç kez tekrarlayın, şüpheler bu şekilde aşılır, bu daima her zaman orada olacaktır “.
Druckmann'a göre, dahası yol haritası İş süreci için gereklidir: kişisel olarak katı bir programa bağlı kalmak istemeseniz de, aslında ekip için bile bir ihtiyaç olduğunu bildirmiştir. Druckmann, “Sadece beni ilgilendiren bir şey değil, tüm yaramaz köpeği: Mükemmeliyetçiyiz, bir yol haritası olmadan tekrar denemeye devam edeceğiz.” Dedi.
Yönetmen şu anda yaramaz köpekler Inter Galaktik: Heretic Peygamber'in yeni oyunu ile uğraşıyor.