Yüzüklerin Efendisi: Gollum, PS5 ve Xbox Series X’te çözünürlük ve kare hızıyla ilgili ayrıntılar

bencede

New member
GamingBolt ile yapılan bir röportajda, yapımcı Harald Riegler Yüzüklerin Efendisi: Gollum ilgili bazı detayları ortaya çıkardı. çözünürlük, kare hızı ve grafik modları lansman sırasında mevcut olacak PS5 ve Xbox X Serisi.

Bu vesileyle Riegler, oyunun çözüm hedeflediğini doğruladı. 1440p ve “sabit 60 fps” hem PS5 hem de Xbox Series X’te ve her iki konsolda oyuncular kare hızına veya çözünürlüğe öncelik vermek için grafik modlarını seçebilecekler. Ne yazık ki, yapımcı bu son nokta hakkında daha fazla ayrıntı eklemedi, bu nedenle, örneğin 30 fps’de 4K ve/veya 60 fps’nin üzerinde kilitsiz kare hızlarıyla 1080p’de bir ön ayar bekleyip bekleyemeyeceğimiz net değil.

Yüzüklerin Efendisi: Gollum’un Xbox Series S versiyonu ve her halükarda klasik 900-1080p ve 30 fps’nin ötesine geçemeyeceği tahmin edilen PS4 ve Xbox One versiyonları hakkında da bilgi yok. Her durumda, bu konudaki kesin detayları bilmek için, geriye kalan tek şey, daha fazla resmi iletişim ve teknik analiz beklemektir.

Sizlerden ayrılmadan önce Yüzüklerin Efendisi: Gollum’un şu tarihten itibaren satışa sunulacağını hatırlatırız: 25 Mayıs 2023ayrıca donanım gereksinimleri daha önce ortaya çıkan PC’de, minimumdan Ultra’ya aktif ışın izleme ile.
 
Üst