bencede
New member
Gelecekte diğer takımlar PlayStation Stüdyoları benimseyebilirlerdi Onuncu MotorHorizon Forbidden West ve Death Stranding 2: On the Beach'in oluşturulmasında kullanılan ünlü Guerrilla Games grafik motoru
Bilgi, Guerrilla Games'in kıdemli yapımcısı Astrid Huntjens'in LinkedIn profilinden geliyor ve bu da diğer dahili Sony stüdyolarının zaten kullanıyor veya en azından ilgileniyor Bu grafik motorunu kullanmak için. Daha kesin olmak gerekirse Huntjens, “Decima Engine ile ilgilenen veya onu kullanan diğer Sony stüdyolarıyla iletişimi ve ilişkileri yönettiğini” iddia ediyor.
Decima Engine, Sony'nin bir sonraki Bend oyununun temelini mi oluşturacak?
Bilmeyenler için, bu motor Guerrilla Games tarafından oluşturuldu ve ilk olarak 2013 yılında Killzone: Shadow Fall ile kullanıldı, ardından Supermassive Games'in Until Dawn ve Guerrilla Cambridge'in RIGS: Mechanized Combat League oyunları geldi. Motor, potansiyelini 2017 yılında PS4'te yayınlanan görsel açıdan en etkileyici oyunlardan biri olan Horizon Zero Dawn ile gösterdi. Bu grafik motorunun büyük potansiyeli, Kojima Productions'ı Konami'den ayrıldıktan sonra ilk IP'si olan Death Stranding'de kullanmaya ikna etti. İlginç bir şekilde, daha önce dahili olarak kullanılan gerçek bir resmi isim olmadığından, ancak bu noktada “Decima Engine” olarak adlandırıldı.
Death Stranding 2: On the Beach'in son fragmanından bir kare
PlayStation Studios ve üçüncü taraf stüdyolar (Kojima Productions gibi) tarafından geliştirilmekte olan oyunlar arasında Decima Engine'de onaylanan tek oyun: Death Stranding 2: Sahildeancak devam eden diğer projelerin de bu motordan yararlandığını varsaymak mantıklı olacaktır. Üstelik bu, geliştirme maliyetlerinin düşmesine yol açabileceği ve çeşitli ekiplerin teknolojileri ve teknik bilgileri paylaşmasına olanak tanıyacağı göz önüne alındığında, Sony'nin dahili stüdyolarına da fayda sağlayabilir. Bu projelerden biri olabilir Bend Studio'dan bir sonraki gizemli oyuneski kıdemli oyun tasarımcısı Matthew Seymour'un LinkedIn profilinin önerdiği gibi.
Bilgi, Guerrilla Games'in kıdemli yapımcısı Astrid Huntjens'in LinkedIn profilinden geliyor ve bu da diğer dahili Sony stüdyolarının zaten kullanıyor veya en azından ilgileniyor Bu grafik motorunu kullanmak için. Daha kesin olmak gerekirse Huntjens, “Decima Engine ile ilgilenen veya onu kullanan diğer Sony stüdyolarıyla iletişimi ve ilişkileri yönettiğini” iddia ediyor.
Decima Engine, Sony'nin bir sonraki Bend oyununun temelini mi oluşturacak?
Bilmeyenler için, bu motor Guerrilla Games tarafından oluşturuldu ve ilk olarak 2013 yılında Killzone: Shadow Fall ile kullanıldı, ardından Supermassive Games'in Until Dawn ve Guerrilla Cambridge'in RIGS: Mechanized Combat League oyunları geldi. Motor, potansiyelini 2017 yılında PS4'te yayınlanan görsel açıdan en etkileyici oyunlardan biri olan Horizon Zero Dawn ile gösterdi. Bu grafik motorunun büyük potansiyeli, Kojima Productions'ı Konami'den ayrıldıktan sonra ilk IP'si olan Death Stranding'de kullanmaya ikna etti. İlginç bir şekilde, daha önce dahili olarak kullanılan gerçek bir resmi isim olmadığından, ancak bu noktada “Decima Engine” olarak adlandırıldı.
Death Stranding 2: On the Beach'in son fragmanından bir kare
PlayStation Studios ve üçüncü taraf stüdyolar (Kojima Productions gibi) tarafından geliştirilmekte olan oyunlar arasında Decima Engine'de onaylanan tek oyun: Death Stranding 2: Sahildeancak devam eden diğer projelerin de bu motordan yararlandığını varsaymak mantıklı olacaktır. Üstelik bu, geliştirme maliyetlerinin düşmesine yol açabileceği ve çeşitli ekiplerin teknolojileri ve teknik bilgileri paylaşmasına olanak tanıyacağı göz önüne alındığında, Sony'nin dahili stüdyolarına da fayda sağlayabilir. Bu projelerden biri olabilir Bend Studio'dan bir sonraki gizemli oyuneski kıdemli oyun tasarımcısı Matthew Seymour'un LinkedIn profilinin önerdiği gibi.